Los sacrificios de infiltración
Ciudad
de México (26 agosto
2005).- Hay muchas clases
de sacrificios en ajedrez. Recordemos que sacrificio es la entrega de material o
intercambio de una pieza por otra de mayor valor teórico, con el fin de obtener
alguna ganancia de tiempo, espacio, iniciativa, mejor posición o ataque
decisivo.
Infiltrar es penetrar en territorio enemigo.
La teoría ajedrecística dice que una pieza infiltrada es
siempre útil, ya que constituye una especie de vanguardia cuyo propósito es
mermar la fuerza, la movilidad y la eficacia de las piezas rivales. Según el
teórico Hans Müller, "todos los sacrificios sólo son realmente un cambio
ventajoso, porque 'sacrifican' peones o piezas para obtener más altos valores
'ideales'". Constituye uno de los más importantes "medios obligatorios que el
atacante tiene a su disposición, cuyos motivos son tan cambiantes como el
desarrollo de la lucha".
Sacrificio de infiltración es la entrega de alguna pieza o peón con el fin de
situar una pieza en alguna casilla clave del campo enemigo. El éxito o el
fracaso de la infiltración depende del provecho que se le pueda sacar a la pieza
infiltrada. Un caballo ubicado en territorio enemigo y que no puede ser
desalojado se convierte en una auténtica estaca en la carne del adversario. Su
presencia obliga a distraer fuerzas para neutralizarlo y a suspender o postergar
cualquier plan de ataque.
Partida del Campeonato de Gran Bretaña. Las negras se imponen gracias a un
preciso sacrificio de dama para desviar al rey a una casilla vulnerable y ahí
darle jaque mate con una torre.
Blancas: P. Bonafont (2116)
Negras: T. Pym (2099)
Gran Bretaña, agosto del 2005
Defensa Benoni Pirc, (Eco A43)
1.d4 Cf6 2.Cf3 c5 3.d5 g6 4.Cc3 d6 5.e4 a6 6.a4 Ag7 7.Ae2 0-0 8.0-0 e6 9.Cd2
exd5 10.exd5 Cbd7 11.Cc4 Cb6 12.Ce3 Tb8 13.a5 Ca8 14.Cc4 b5 15.axb6 Cxb6 16.Ca5
Dc7 17.Af4 Te8 18.Af3 Ca8 19.Cc4 Tb4 20.b3 Td8 21.Dd2 Cb6 22.Ca5 Td4 23.Dc1
Cfxd5 24.Cxd5 Cxd5 25.Ag5 Te8 26.Cc4 Cc3 27.Ae3 Th4 28.Ag5 The4 29.Ae3 Ag4
30.Axg4 Txg4 31.Rh1 d5 32.Ca3 Ce2 33.Dd1 Dxh2+, rinden blancas 0-1.
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