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Por Javier Vargas

La computadora es una imagen del hombre

Ciudad de México (25 junio 2005).- Inexorablemente las computadoras están rebasando los límites de la inteligencia humana. Al menos en ajedrez, superan fácilmente a los mejores jugadores del mundo.

El escritor Juan José Arreola decía: "La computadora es una imagen del hombre. Hemos creado esa máquina que no es sino una memoria aleatoria, combinatoria. La máquina nos devuelve lo que le hemos dado, pero es capaz a la vez de combinarlo. Yo creo que las operaciones de la inteligencia no son más que eso."

Según José Antonio Marina, "La inteligencia humana es una inteligencia animal transfigurada por la libertad... El más arriesgado proyecto de la inteligencia es crear un modelo de inteligencia, es decir, de sujeto humano, es decir, de humanidad."

Sin embargo, el escritor Paul Valery concluyó que: "El hombre sólo es un hombre en la superficie. Quítenle la piel, diséctenlo, e inmediatamente se verá que es una máquina."


Actividades del mes de julio

Los días 2 y 3 se celebrará en la Casa del Lago del bosque de Chapultepec, el IV Encuentro estudiantil Akro. Sistema suizo a 6 rondas. En el marco del torneo, la ex campeona mundial Susan Polgar ofrecerá simultáneas a los ganadores de años anteriores.

El 9 y el 10 se efectuará en Actopan, Hidalgo, el tradicional Torneo del Club Steinitz. Sistema suizo a 7 rondas.

Entre el 19 y el 29, el GM argentino Oscar Panno impartirá cursos para aficionados y maestros, en los que dará a conocer conceptos clave de la maestría ajedrecística. Organiza la Academia mexicana de ajedrez. Informes en el teléfono 56691619.

Partida del match entre Michael Adams y la computadora HYDRA. Tras una tensa batalla posicional, la máquina obliga a su adversario a distraer fuerzas para frenar un peón pasado y luego lo somete a un violento castigo.


Blancas: HYDRA
Negras: Michael Adams (2737)
Londres, Inglaterra, junio 21 del 2005
Defensa Petroff, (Eco C42)

1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cxe5 d6 4.Cf3 Cxe4 5.d4 d5 6.Ad3 Cc6 7.0-0 Ae7 8.Te1 Ag4 9.c3 f5 10.Db3 0-0 11.Cbd2 Ca5 12.Dc2 Cc6 13.b4 a6 14.Tb1 Ad6 15.h3 Ah5 16.b5 Ca5 17.c4 dxc4 18.Cxc4 Cxc4 19.Axc4+ Rh8 20.bxa6 bxa6 21.Ce5 c5 22.Ad5 Tc8 23.Ae6 Tc7 24.Axf5 Axe5 25.dxe5 Txf5 26.Dxe4 Ag6 27.Tb6 Tf8 28.De3 Tcf7 29.Td6 Da5 30.e6 Te7 31.Aa3 Tfe8 32.Axc5 Dxa2 33.Td2, rinden negras, 1-0.

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rjavier_vargas@infosel.net.mx