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Por Javier Vargas

A veces lo principal son las maniobras

Ciudad de México (15 junio 2005).- En tanto réplica de una batalla, el ajedrez es un juego de ataques, escaramuzas, combinaciones y maniobras. Maniobras son evoluciones y simulacros que realizan las tropas en acción.

Ante el tablero, las maniobras sirven para avanzar y crear debilidades en campo enemigo. El teórico Alexander Kotov, en su libro "Piense como un gran maestro", dice: "Si su posición es superior, usted está obligado a atacar. Si es inferior, está obligado a defenderse. Si ninguno tiene la ventaja, entonces se llega a la fase de la partida en que lo principal son las maniobras. Ambos bandos intentan provocar debilidades en el campo enemigo con golpes hábiles o reagrupamientos aparentemente inofensivos. Cuando se ha provocado una debilidad, uno de los bandos tiene la oportunidad de poner la partida a su favor. El maniobrar es una complicada pero importante fase de la contienda, y al estudiar partidas de un gran maestro, el lector dedicará a ello mucha atención."

Las artes militares recomiendan: "en la lucha de maniobras, desplázate cuando te convenga y crea cambios mediante la dispersión o la concentración de fuerzas. El que conozca el arte de la progresión directa e indirecta, alcanzará la victoria. Este es el arte de la maniobra."

Partida de la tercera ronda del Torneo Marx Gyorgy, que se disputa en Paks, Hungría. Las blancas buscan el ataque y sacrifican la calidad por iniciativa, pero las negras esperan, se defienden mediante una serie de maniobras de contención, obtienen un peón de ventaja y crean las condiciones para pasar al contraataque.

Blancas: F. Barkes (2617)
Negras: Viktor Korchnoi (2619)
Paks, Hungría, junio 14 del 2005
Defensa Bogoljubov, (Eco E11)

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 Ab4+ 4.Ad2 a5 5.g3 b6 6.Ag2 Ab7 7.0-0 0-0 8.Af4 Ae7 9.d5 exd5 10.Cd4 Ac6 11.Cf5 dxc4 12.e4 d6 13.Cc3 a4 14.Te1 Cfd7 15.Dg4 Af6 16.Tad1 Ta5 17.Cd5 Axd5 18.exd5 Rh8 19.Ad2 Tc5 20.Ab4 Ce5 21.Txe5 Axe5 22.Axc5 bxc5 23.Dxc4 Dd7 24.Ae4 g6 25.Ce3 Axb2 26.a3 De7 27.Ac2 Cd7 28.Dxa4 Cb6 29.Db3 Ad4, rinden blancas, 0-1.

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